千年アイギスのブラックチケットのおすすめユニットとは

千年戦争アイギス

アイギスを初めて4年半ほど。無課金で進めて来ましたが、帝国ガチャが来た時は危うく課金しそうになりました。

今では編成画面を全てブラックユニットで埋められるくらい成長しましたよ。

ありがとうガチャ運。これからも宜しくね!ただ99レベルのユニットは一人もいないんですけど!

そんな私が独断と偏見でブラックチケットで入手できるユニットを脳筋の人向けに紹介してみよう!

後は単純に動画で見る確率多いユニットとかね。

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ブラックチケットって何?

アイギスのユニットの中ではレアリティがあり

アイアン < ブロンズ < シルバー < ゴールド < プラチナ < ブラック

と、左から右にいくほど強いユニットになる。(サファイアもあるがここでは割愛)

ブラックチケットとは、好きなブラックユニットを一体選び入手する事ができるのである。

それぞれランク10とランク25に到達した時に貰えるのだが、ここで問題が。

ユニットが多すぎて選べない・・・

はい、きました。贅沢な悩み。私が始めた頃には、ブラックチケットなんてなかったから裏山とか思ってたら

私にもチケット配られたので結構悩みました。

ここで初心に帰って考えてみた。 序盤に躓く要素とは?

どこの場面、場合で使うかをはっきりさせる

アイギスというゲームは奥が深いから、ブラックを使わなくてもある程度の所までは進めてしまう。

ただ、それは茨の道であり、どうしたら楽に進められて自軍を強くできるのか。

それを念頭に置くと・・・

・強敵と殴りあえるユニット

・雑魚処理が楽になるユニット

・コストを早く稼いで有利な展開に持っていけるユニット

・配置したユニットに関係なく、何も考えず回復ができるユニット

まずこれだけ考えておけばよいのかと。

ストーリーやイベント、英傑の塔などを進めていくとまた必要なキャラが変わってややこしいので割愛。

覚醒なども省くものとするが、今後の備考はメモ書き程度に。

・強敵と殴りあえるユニット

候補としては

・ナタク

・ディーネ

・ディーナ

 

ナタクは通常時はブロック0でスキル使用時にブロックできる。覚醒すればそれなり殴れるユニットに。

ディーネ、ディーナはヘビーアーマーなのでブロックは大得意。覚醒したら火力もでます。

結論:個人的にここは選ばない。だって強敵と殴りあう機会がそもそもないから。

・雑魚処理が楽になるユニット

候補としては

・エステル

・ナナリー

・イングリッド

 

エステルは範囲魔法で焼き尽くす。覚醒でスキル永続に。

ナナリーは空中の敵を絶対打ち落とすマン。7連単。

イングリッドは近接で遠距離高火力。英傑の塔で活躍してるのをみた。

結論:配置考えたくない人は一考の余地あり。

・コストを早く稼いで有利な展開に持っていけるユニット

候補は

・アルティア

・クリッサ

・エスタ

だと思ったが、

クリッサ、エスタのワルキューレ組はコスト稼ぎながら雑魚処理できるってだけなので

アルティアで良い気がする。(5月14の調整で使い方が変わってきたが・・・)

アルティアがいたら他のコストユニットは基本入りません。覚醒したらもっと入りません。

結論:序盤で重要なコストユニットとしてはアルティアが有力候補

・配置したユニットに関係なく、何も考えず回復ができるユニット

候補は

・リンネ

・イリス

 

リンネは三つのユニットを同時に回復できる。覚醒で広範囲になるし、敵から狙われなくなる。

イリスはスキル中、範囲キャラの防御2倍。覚醒で壁ユニットのサポートに。

結論:後の事を考えるなら、リンネは選んでも良いかもしれない。

結局どのユニットを選べばいいの?

現在の個人的使用率と感覚を交えると、

コストならアルティア、回復だったらリンネ

 

私が今の知識と経験で改めて初めからやるとしたら、

アルティアだろうね。 だってスキルをポチポチ押してコストを稼ぐの面倒だし。(スキル覚醒前だと結局押すんだけどね)

先週の調整でナナリーが化けた事を考えると、他のユニットも評価が変わる可能性もあるが、

過剰戦力になっても序盤では仕様がないので、ここは変わらんかな。

私もチケット選ぶ時にやってた事だが、

無料で貰った石でガチャ回して、欲しいユニット手に入れてから消去法でユニットを選ぶ方法

も良いと思う。 てか、私はアルティアをそれで入手した。

まぁ、戦力は整っていたからただのコスト発生器になりましたけどね・・・。

行き詰った時、改めて必要なユニットを考えるのもアイギスの醍醐味かと。

 

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